BMW et Epic Games ont célébré leur relation de longue date la semaine dernière. Les deux sociétés travaillent ensemble depuis quatre ans maintenant, unissant leurs forces en 2016 pour utiliser les dernières technologies disponibles dans l'industrie de la production automobile. C'est à l'époque que BMW a commencé à utiliser l'Unreal Engine, développé par Epic Games, pour créer des méthodes et des outils de développement nouveaux et innovants qui font désormais partie des efforts de recherche et développement.

L'Unreal Engine permet à BMW de créer des modèles de réalité virtuelle si réalistes qu'il permet aux concepteurs et aux ingénieurs de façonner leurs voitures sans avoir à les construire. La BMW iX est la première voiture développée à l'aide du moteur de jeu. Avec lui, les ingénieurs et les concepteurs peuvent très rapidement créer des rendus 3D, par exemple, qui prennent en compte les effets de lumière et les réflexions de la lumière sur différents matériaux, entre autres. De plus, il permet de donner vie à l'expérience fonctionnelle et utilisateur et de la mettre en œuvre en temps réel à un stade de développement très précoce.

P90409565 Plan d'usine virtuelle highRes 830x457

Cet outil peut également être utilisé dans les usines, où il est déjà utilisé. Par exemple, la ligne d'assemblage de la série G20 3 a été créée avec l'aide d'Unreal Engine. Les postes de travail individuels pour la production de la voiture ont été recréés en utilisant la réalité virtuelle, pour tester de nouveaux processus de travail et de fabrication dans un environnement 3D réaliste. Cela a permis à l'entreprise d'ajuster au préalable divers processus, pour s'assurer que tout était aussi rationalisé que possible. La même chose est en cours pour le prochain i4.

Last but not least, l'Unreal Engine permet à BMW de proposer à ses clients des tests de réalité virtuelle. BMW et Epic Games ont créé la soi-disant expérience virtuelle Emotion qui permet aux véhicules d'être expérimentés de première main en réalité virtuelle. Avec EVE, les clients peuvent voir une représentation 3D de n'importe quel modèle BMW et MINI, exactement tels qu'ils les ont configurés, jusque dans les moindres détails, grâce aux lunettes VR. Les clients peuvent changer différentes pièces et couleurs en temps réel, pour s'assurer qu'ils obtiennent la combinaison parfaite pour eux. L'EVE est disponible via 6400 stations dans plus de 2400 concessionnaires et succursales BMW dans le monde.